29 marzo, 2026

Rawson será sede de una hackatón juvenil con foco en tecnología e innovación

El responsable de Patagonia Transmedia, Maximiliano Gianotti, presentó el evento “Transmedia Hack Lab”, que se desarrollará en Rawson e incluirá una hackatón destinada a estudiantes de segundo y tercer año de escuelas secundarias de la ciudad. La actividad se realizará el sábado 28 y domingo 29 de marzo en el gimnasio municipal, con una amplia convocatoria de equipos ya confirmados. Durante ambas jornadas, los jóvenes participarán de talleres vinculados a inteligencia artificial, robótica, medios audiovisuales y diseño web, con el objetivo de desarrollar soluciones tecnológicas a problemáticas que atraviesan a la juventud local.

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Según explicó Gianotti, los proyectos serán evaluados por un jurado y el prototipo ganador tendrá la posibilidad de ejecutarse durante 2026. Además, el evento incluirá charlas, capacitaciones y talleres gratuitos abiertos a toda la comunidad, con eje en la educación tecnológica y el uso responsable de la tecnología.

Entre las actividades destacadas se contará con la presencia de Silvia Bacher, referente internacional en alfabetización mediática, quien brindará una charla para docentes y participará de una mesa de debate sobre educación digital.

El intendente de Rawson, Damián Biss, destacó la importancia de la realización del evento en la ciudad y remarcó el trabajo conjunto con Patagonia Transmedia para impulsar esta iniciativa orientada a jóvenes. Según explicó, el proyecto comenzó a gestarse el año pasado y busca vincular a estudiantes, docentes y ámbitos académicos en torno a la educación tecnológica, el uso de redes sociales y herramientas como la inteligencia artificial.

En ese sentido, subrayó el crecimiento que han tenido las escuelas locales en áreas como robótica y tecnología, y adelantó que se trabaja junto al Ministerio de Educación en el desarrollo de un polo tecnológico en la zona de Playa Unión.

Biss señaló que el objetivo es que esta hackatón sea la primera edición de muchas, consolidándose como un espacio permanente para la formación y el intercambio. Además, invitó a la comunidad, especialmente a los jóvenes, a participar de las actividades, que contarán con talleres y espacios de aprendizaje.

Por su parte, desde la organización indicaron que el cupo previsto es de 50 estudiantes, distribuidos en equipos, y que ya se encuentra prácticamente completo, en una propuesta que busca generar soluciones tecnológicas a problemáticas actuales y fomentar el uso responsable de la tecnología.

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